🚔 Policia
Reglamento del Cuerpo Policial
Disposiciones Generales
SECCIÓN A: Normas Básicas de Conducta
Armamento (Art. 1): El oficial es responsable del arma asignada. La pérdida conlleva una sanción monetaria. Es obligatorio registrar el armamento.
Uniforme y Presentación (Art. 2): Se debe usar el uniforme reglamentario con presentación profesional. Prohibido: máscaras, gorras, tatuajes faciales, cadenas, maletas y cabello tintado.
Uso de Vehículos (Art. 3): Los vehículos son solo para patrullaje. Prohibido el uso personal. Es obligatorio guardar la patrulla al finalizar el servicio; abandonarla conlleva sanción.
Corrupción (Art. 4): Se prohíbe todo acto de corrupción, incluyendo la compra, venta o uso de armamento policial para beneficio propio o el uso de armas no reglamentarias. La violación resulta en expulsión inmediata y cadena perpetua.
SECCIÓN B: Obligaciones en Servicio
Comunicaciones (Art. 5): Todo oficial debe permanecer en la radio policial durante el servicio.
Prioridad (Art. 6): La vida propia, de compañeros y de ciudadanos es la prioridad máxima.
Uso de Armas (Art. 7): Solo se debe usar el arma de fuego si la vida del oficial o de terceros está en riesgo, aplicando proporcionalidad. Contra civiles desarmados, solo se permiten armas no letales (taser, macana).
Derechos (Art. 8): Es obligatorio leer los derechos del arrestado antes de ingresar a la comisaría. Omitirlo puede permitir que el arrestado reclame su libertad (aunque no exime de multas).
SECCIÓN C: Términos de Servicio
Período de Prueba (Art. 9): Los nuevos tienen rango Suboficial y 5 días de prueba (pueden ser despedidos por fallas). Tras aprobar, deben permanecer 25 días obligatoriamente. El abandono anticipado conlleva una sanción de BAN progresiva (desde 1 hasta 5 días, según el tiempo restante).
Restricciones Post-Servicio (Art. 10): Solo rangos de Capitán en adelante pueden portar pistola fuera de servicio. Para cometer actos ilícitos después de renunciar, se deben esperar 14 días (o se aplicará CK policial).
Rol: La correcta interpretación del rol es esencial para la credibilidad y es un requisito fundamental para los oficiales, siendo el incumplimiento sancionable.
Capítulo 2: Armamento y Equipamiento
Nivel
Armamento Permitido
Nivel 1 (Básico)
Pistola de combate, Taser, Macana, Linterna.
Nivel 2 (Intermedio)
SMG, Escopeta.
Nivel 3 (Avanzado)
Rifle de Asalto, Francotirador.
Animación Rápida (Art. 14): Solo puede ser utilizada por policías que se encuentren en servicio.
Helicóptero Policial (Art. 15): Prohibido disparar desde el helicóptero. Su uso es solo para transporte y recopilación de información, requiriendo un mínimo de 2 policías para transmitir la información.
Gas Lacrimógeno (Art. 16): Permitido en robos organizados (excepto tienda, joyería, armería). Solo se puede usar 10 minutos después de iniciado el tiroteo y la cantidad máxima es el número de policías menos uno.
Procedimientos Operativos
SECCIÓN A: Detenciones y Arrestos
Detención Inmediata (Art. 17): Procede por delito infraganti, búsqueda y captura activa, fuga, denuncias ciudadanas (sospecha), o por estar en una zona de alerta policial.
Procedimiento Estándar (Art. 18): Es esencial seguir el protocolo correctamente (el incumplimiento es sancionable).
Intervenir y pedir ID.
Informar el motivo de la detención y verificar si está en búsqueda.
Requisar (cachear) si hay sospecha.
Esposar, trasladar a comisaría.
Leer los derechos antes de ingresar a comisaría.
Colocar multas y realizar registro de antecedentes.
Enviar a prisión.
Derechos del Arrestado (Art. 19): Derecho a guardar silencio, a no auto-incriminarse, a recibir alimentación/bebida, y a asistencia médica si la requiere.
Registros y Cacheos (Art. 20): Se permite cachear vehículos y personas con causa probable (ej. máscara, actitud sospechosa, arma visible, zona de estupefacientes/alerta, búsqueda y captura). No se puede registrar a una persona por delitos de tránsito menores.
SECCIÓN B: Detención Preventiva e Investigaciones
Prisión Preventiva (Art. 21): Permitida durante una investigación o si hay evidencias. En estos casos, no aplica Hábeas Corpus. Se permite la identificación por parte de demandantes o testigos.
Comisaría (Art. 22): Los detenidos deben respetar el entorno. El oficial tiene autoridad para mantener el orden. Los delitos cometidos en grupo serán procesados conjuntamente.
Seccion D: Policía contra Mafia/Banda
La policía puede hacer CK a una banda/mafia o a sus miembros si existen pruebas claras de su peligrosidad.
Operaciones de Tránsito
SECCIÓN A: Infracciones de Tránsito
Infracciones Menores (Art. 23): Pasarse semáforo en rojo, provocar accidentes, conducir en contravía, exceso de velocidad (urbana), no respetar señales.
Infracciones Graves (Art. 24): Conducir bajo efectos de alcohol/drogas, fuga de accidente, conducir sin licencia, atropello con lesiones, carreras ilegales.
SECCIÓN B: Infracciones por Conducción en Estado de Ebriedad (Art. 25)
Infracción
Nivel de Alcohol
Consecuencia
Sanción Administrativa/Vehicular
M02 (Sin Accidente)
0.5 g/l – 1.0 g/l
S/ 2,300
Suspensión de licencia (3 años)
M01 (Con Accidente)
> 0.5 g/l
S/ 4,600
Cancelación definitiva de licencia e inhabilitación + Internamiento permanente del vehículo.
Consecuencias Penales (Art. 26): Conducir con más de 0.5 g/l es un delito penal. La pena base es de 6 meses a 2 años de prisión. Las penas aumentan significativamente si se conduce transporte público o se causa un accidente con lesiones o muerte.
SECCIÓN C: Procedimientos en Tránsito
Limitaciones (Art. 27): Por infracciones de tránsito menores, solo se aplica la multa; no está permitido registrar a la persona.
Rol de Coimas (Art. 28): Este rol está permitido solamente en operaciones de tránsito. Está prohibido abusar de esta modalidad.
Persecuciones (Art. 29):
Se permite obstruir la vía con la patrulla (Código 100).
Tras 3 avisos, se puede usar Clave Robert (disparar a llantas), solo si hay riesgo para la vida de policías o civiles.
Protocolo de Alcoholemia (Art. 30): La prueba es obligatoria en accidentes de tránsito y ante cualquier sospecha fundada. Los resultados deben ser documentados.
Situaciones de Robo y Emergencias
Asignación de Adam (Art. 31): Se designa 1 Adam para códigos de robo. Los refuerzos solo llegan tras un enfrentamiento: máximo 2 Adam extra en Código 1 y 4 extra en tiroteos (el helicóptero no cuenta).
Restricciones (Art. 32): Los oficiales que recién inician servicio deben esperar un mínimo de 10 minutos o una nueva designación antes de acudir a un tiroteo en curso.
Robo Organizado (Art. 33):
Consultar disponibilidad del robo específico por /anon.
Informar a la ciudadanía sobre la situación (zona y tipo de robo) y advertir que los sospechosos serán reducidos.
Se requiere un mínimo de 2 EMS en servicio.
Manejo de Rehenes (Art. 34): El secuestro no debe exceder los 20 minutos (excepto en robos organizados). Prohibido negociar dinero (solo tiempo o remoción de objetos). No disparar si el rehén está a la vista. Prohibido usar rehenes cómplices. Se debe cachear al rehén fuera del lugar antes de contarlo.
Procedimiento de Enfrentamiento (Art. 35): Se deben respetar los conteos de negociación. Si no hay acuerdo o rehenes, se inicia un conteo de 10 segundos antes del asalto. En persecuciones, solo se puede perseguir a delincuentes con vehículos Gama 1. Retirar barreras al finalizar el operativo.
Sistema de Multas y Sanciones
Tiempo de Prisión (Art. 37): El tiempo de prisión se basa en el monto total de multas (PEN), donde 1 mes in-game equivale a 1 minuto.
1,000 – 4,999 PEN = 5–9 meses (comisaría/comunitario)
80,000 PEN en adelante = Cadena Perpetua (CK)
Antecedentes (Art. 38):
1–9 antecedentes = Persona Pasiva.
26–29 antecedentes = Persona Altamente Peligrosa.
30+ antecedentes = Terrorista (búsqueda y captura, pena máxima de Cadena Perpetua/CK).
Narcóticos (Art. 39):
< 10 gramos: Multa por Portación de Droga.
10–150 gramos: Multa por Venta de Droga + 10 meses de prisión.
150 gramos: Multa por Fabricación de Droga + 15 meses de prisión.
En todos los casos se confisca la sustancia.
Traslado a Penal (Art. 40): El traslado a Penal de Máxima Seguridad (a partir de 20,000 PEN) requiere 8+ policías en servicio. Si el convoy es atacado, se permite usar armamento Nivel 3. La policía puede usar todos los niveles de armas y 1 francotirador. Se permiten operativos encubiertos (TERNAs).
Vehículos Incautados (Art. 42): Permanecen en comisaría hasta que el dueño los reclame.
Niveles de Alerta
Alerta
Requisitos para Activar
Situación
Armamento Máximo
Restricciones / Equipo
Halcón
N/A
Exceso de alertas
N/A
Permite uso de Helicóptero.
Emergencia Nivel 1
1 Alférez
Exceso de alertas
N/A
Avisar a sospechosos antes de intervenir. Permite Interceptor y Chaleco Antibalas.
Emergencia Nivel 2
2 Alférez o 1 Teniente
Muchos robos y secuestros
Nivel 2
Permite intervenir a cualquier sospechoso. Chaleco Obligatorio.
Emergencia Nivel 3
1 Capitán o 2 Tenientes
Policía secuestrado o abatido
Nivel 3
Permite control de vías. Permite Blindado. Chaleco Obligatorio.
Alerta Máxima Nivel 4
Orden del Coronel
Policía desbordada (múltiples robos, secuestros)
Nivel 3
Permite restringir vialidad. Permite abrir fuego directo si hay amenaza. Chaleco Obligatorio.
Registro (Art. 44): Se insiste en que el registro de personas o vehículos solo se permite con causa probable (enumerada en la lista); no se puede registrar por infracciones de tránsito menores.
Tiroteos (Art. 45): En cada Adam (unidad operativa), al menos el 50% de los policías deben tener un clip (cargador). La policía debe colaborar con la administración en casos de anti-rol.
Vehículos Confiscados (Tiempos de Retención)
Falta Cometida
Máximo de Retención
Faltas de Tránsito
1 hora
Tiroteos menores
24 horas
Tiroteos a gran escala / Intento de Código S
48 horas
Investigación por reincidencia (Solo DIRINCRI)
72 horas
Disposiciones Finales
Interpretación de Roles (Art. 47): La buena interpretación de rol, la integridad y el respeto son esenciales para la credibilidad. El oficial debe ser un ejemplo de comportamiento, y el incumplimiento será sancionado.
Vigencia (Art. 48): El reglamento entra en vigencia inmediatamente.
Rangos del cuerpo policial:
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