⚠️ Sanciones

Las sanciones se aplican por incumplimiento de normas, faltas de respeto, toxicidad o acciones dañinas para el servidor.


SANCIONES LEVES

SANCIONES LEVES

Implican servicio comunitario o barridas: Entre 15h y 200h, según gravedad.

Si las faltas son muy graves, pueden convertirse en horas de ban directamente.


SANCIONES GRAVES

Al acumular 15 strikes → comienzan los bans. Al llegar a 30 strikes → expulsión permanente.

Sistema de strikes:

  • 1er strike → 20h de servicio comunitario extras

  • 2do strike → 40h de servicio comunitario extras

  • 3er strike → 60h de servicio comunitario extras



OTRAS SANCIONES IMPORTANTES

  • Hacking = expulsión inmediata y permanente.

  • Falta de respeto a staff = Strike automático.

  • Las sanciones pueden apelarse mediante ticket en Discord.

  • Si un jugador es baneado permanentemente por Strikes acumulados

    • Se elimina su pasaporte

    • Se retiran todos sus rangos en Discord

    • Se asigna el rango “Exiliado

    • Debe esperar 1 semana para apelar y solicitar un nuevo pasaporte


NO PERMITIDO

Objetos y Entorno (Props) - Prohibición Absoluta

La reducción o eliminación de cualquier objeto del entorno (props) como rocas, arbustos, texturas, puertas, árboles, ventanas, agua, postes, colisiones, explosiones, montañas, etc., está estrictamente prohibida y será sancionada severamente. Aunque estas modificaciones puedan mejorar el rendimiento, ofrecen una ventaja competitiva injusta. También se prohíbe modificar los props para convertirlos en 2D. El uso de estas modificaciones resultará en sanciones graves.

TRACER - Prohibición Absoluta

Los TRACER están estrictamente prohibidos. Ofrecen una ventaja significativa al permitir al jugador identificar con demasiada claridad el origen y la trayectoria de las balas, lo cual genera una desventaja para los demás jugadores. Su detección resultará en una sanción inmediata.

KILL EFFECT REVELADORES - Prohibición Absoluta

El uso de KILL EFFECTS REVELADORES (efectos de muerte) está estrictamente prohibido. Estas modificaciones proporcionan una ventaja visual sustancial y, a menudo, dan información crítica al usuario, poniendo en desventaja a otros. Cualquier usuario que emplee esto será sancionado severamente.

VENTAJAS - Prohibición Absoluta

Está estrictamente prohibido el uso de cualquier modificación que otorgue una ventaja competitiva. La alteración de archivos en las carpetas "citizen" o "mods" para obtener beneficios injustos será motivo de la sanción más severa posible. Las ventajas prohibidas incluyen, pero no se limitan a:

  • DAMAGE (Modificación de daño)

  • NO TANK (Eliminación de resistencia/tanqueo)

  • NO RECOIL (Eliminación de retroceso)

  • NO RELOAD (Eliminación de recarga)

  • RAPID FIRE (Disparo rápido)

  • NO ROLAS (Eliminación de animación de rodar)

  • QUICK CAR ENTER (Entrada rápida a vehículos)

  • BOOST WEAPON (Potenciadores de armas)

  • MODIFICAR EL AIM (Alteración de la puntería)

  • TODO MOD RPF NO CONSULTADO (Cualquier modificación RPF que no haya sido revisada y que otorgue ventaja)


PERMITIDO

Modificaciones de Calidad de Vida (Sin Ventaja)

Se permiten las modificaciones que no generan una ventaja real o competitiva:

  • No Fog: Elimina la neblina del juego.

  • No Lluvia: Elimina los efectos de la lluvia.

  • No smoke: Elimina el humo generado por los vehículos.

  • Vegetation Low: Reduce la vegetación no esencial, siempre y cuando no elimine arbustos/árboles clave ni los convierta en 2D.

ALL DAY - ALL NIGHT

Esta modificación, que altera por completo el ciclo de tiempo del juego (día/noche), está completamente permitida dentro de las modificaciones CITIZEN, ya que no afecta el equilibrio competitivo.

CIELO - Permitido Parcialmente

La modificación del cielo en GTAV está permitida solo de forma limitada. Solo se autorizan cambios que eliminen texturas o detalles, o que muestren el cielo en color negro. No está permitido modificar el cielo para darle un aspecto completamente irreal. Se debe cumplir esta norma estrictamente.

BLOODS

Los efectos visuales conocidos como bloods (sangre o impactos) están permitidos. Esto incluye confeti, sonidos de impacto y cualquier otro modificador visual de sangre o impacto aplicado a otros jugadores, ya que la ventaja visual que proporcionan no influye en el desarrollo del rol.

SKIN DE ARMAS

La modificación de texturas de armas mediante archivos RPF está totalmente permitida y no requiere permiso administrativo. No hay restricciones en la cantidad de armas a modificar, siempre que se trate de armas autorizadas por el juego base.

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